看了《元梦之星》发布会才明白,为什么腾讯似乎更适合打造派对游戏?腾讯发布了新游戏《元梦之星》,以满足社交需求为本质,并实现多元化玩法。在腾讯的广泛经验和天美工作室的跨领域研发能力下,这款游戏备受期待。
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九月十九日,腾讯在“天美乐园”的发布会上,拿出了自己的“王牌”《元梦之星》。前几天才刚刚开始,19号就已经正式发布了,并对所有玩家进行了预约,而在9月28号,限号删档测试也即将开始,从这一点上就可以看出,腾讯对这款游戏的重视程度,甚至是对整个派对类游戏的重视。
聚会游戏的本质在于社交。
想要搞清楚哪一家游戏公司更适合做派对游戏,首先得搞清楚这款游戏的本质。在把市面上的几款主流派对游戏都看了一遍之后,很容易就会发现,这些游戏的本质都是社交性质的。
只不过,有些 PARTY游戏更适合熟人的社交活动,更适合兄弟姐妹们在宽敞明亮的客厅里、现实中与朋友们一起体验;有些聚会游戏适合在线玩,可以和远在千里之外的老同学、老战友们玩;也有一些派对游戏,更适合和素不相识的陌生人组队,一起寻找默契,或者暂时结仇,然后再加个好友,一笑置之。
但不管你对 PARTY游戏有什么需求,归根结底,你对 PARTY游戏的需求都是出于“社交”的需要。
当人们谈到社交的时候,第一个想到的就是……
一提到社交,你脑海中首先浮现的是什么公司名字?腾讯不行,中国移动不行吗?(虽然听起来很有道理)
再回过头来看《元梦之星》,你就会发现,这款游戏同样能够满足你所有的社交需求:熟人线上社交,通过“造梦空间”编辑器,每个人都可以在人工智能的帮助下 DIY自己想要的关卡,跟好友们一起玩;线下社交方面,有很多快速、简单的玩法,就算是第一次玩游戏的菜鸟,只要用手机触屏就能玩得很开心。而在网络上,你可以在游乐场里玩各种有趣的游戏,也可以在游乐场里玩出各种有趣的游戏,也可以在游戏里找到自己想要的东西。
实现多种游戏方式也非常重要
除了社交方面的需求之外,派对游戏还有一个更重要的功能,那就是“多元化”。
从这次的直播来看,《元梦之星》其实是借鉴了其他类型游戏的一些经典玩法的。
这种跨品类的玩法,看起来很简单,但只要是有经验的人都知道,想要把不同品类的玩法融合在一起,并不是一件容易的事情。
就拿《元梦之星》来说,这款游戏已经有了一些 FPS玩法,但这款游戏的研发,涉及到伤害判定、武器手感、 TTK节奏、关卡细节、视觉引导等等,都需要玩家在游戏中有足够的经验,才能完美地把握住这一点。想要制作出一款既有趣又有深度的 FPS游戏,并不是一件容易的事情。而且,据他所知,这款《元梦之星》的研发团队中,有不少都是有 FPS游戏经验的人。
换言之,因为腾讯涉足了大部分主流游戏领域,天美工作室也涉足了多个领域,所以《元梦之星》才能有更多的游戏元素。
综上所述,腾讯在社交平台上的优势,再加上天美工作室在多个领域的研发能力,让我这个老游戏爱好者对《元梦之星》充满了信心。至于这款游戏的未来会是什么样子,那就让时间来决定吧。
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