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1、猎人的宠(chong)物(wu)是近战,可以给猎人带来各种属性的提升,所以一旦(once)宠(chong)物(wu)倒下,猎人的伤害能力就(jiu)会锐减,因此在战斗时需求猎人控制宠(chong)物(wu)的走位。一旦(once)近战笵圍不适合输出,立刻使用命令把宠(chong)物(wu)拉回到身边,宁愿短时间内不输出,也要保证宠(chong)物(wu)存活,毕竟即便是空放杀戮命令也可以获(huo)得D3套装特效。
2、使用抽筋宏的无法达到最大收益时,可以尝试一些手动玩法,比(bi)如(ru)把奥术射击和多重射击加入输出循环,前提是蓝耗可以保证。
3、最(zui)好(hao)的(de)挑选是等第一个杀戮命令触发了D3效果之(zhi)后(hou)再开启爆发技能,这样的话整个(entire)爆发期嘟能获(huo)得600点破甲效果。
4、兽王猎一共有两个爆发技能,分别是狂野怒火和急速射击,在常规状态下,这两个技能是可以绑定在一次使用的。
5、猎人在副本中常用的守护技能有两个,一个是雄鹰守护,一个是蝰蛇守护。由于蝰蛇守护可以回蓝,减少坐地板的次数,所以很多猎人player都习惯使用蝰蛇守护。
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首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。先回答第一个...
1、目前最敏捷是猎人最好的属性,没有之一,当你命中达到8%以后.奥射暴击流:敏捷>8%命中>暴击>精通>急速;急速瞄准流:敏捷>8%命中>急速>暴击>精通起手上好误导,猎人标记。BOSS:100%~90 2、瞄准射击开怪(因为那个...
1、简单化的猎人输出模式。什么9秒10秒11秒循环,简简单单一句话:技能不打断自动射击。2、选择速度在3.0以上的武器最有利于当前版本的循环。因为瞄准所损失的自动射击时间会很少。速度的奥罗枪,配合子弹袋的加速是2.61,...
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