小编给大家带来的2023女弹药改版后加点大家还喜欢吗?更多精彩好看的攻略请来图e软件园哦!
dnf女弹药专家改版后怎么加点?
1-20级加点
30-40级加点
50-80级加点
1.重做后新添很多新技能,无色技能除了60聚怪只需点1,以及舍弃c4外,其余全满。
2.手雷的投掷间隔减短,所以3雷一般情况下只需满电雷(必满,增加其余技能暴伤,且随武器属性)和冰雷(不随武器属性但是伤害最高),如果是幽魂套则舍弃冰雷满毛雷。
3.子弹选择爆裂弹,范围比贯穿弹大,伤害一样,特性弹鸡肋不点。
4.交叉射击伤害较低,且tp不够,故舍弃。
5.TP点满主力技能刚好剩余3点,点到bbq上可踢霸体怪。
6.其余通用小技能没什么好说的,点1自有妙处
DNF女弹药重做,下面小编给大家带来女弹药技能加点推荐。
DNF新版本女弹药重做 技能加点推荐:物理魔法通用
DNF全职业平衡改后,女弹药摇身一变成为固伤一姐,许多技能重做,再玩法上和之前也有一定的差别;
下面就给大家推荐一套女弹药的技能加点方案:
在这套方案中,不管是玩物理还是玩魔法都可以,算是比较中规中矩(只需要改动一下暴击:物理加满物理暴击,魔法加满魔法暴击,有点还可以点远古记忆),其余技能在小技能方面进行取舍,大招都加满;
另外对于三种属性子弹的技能,建议点满爆裂弹,毕竟刷图还是很给力的,特性弹不建议点满;
在手雷方面的取舍:小手雷、交叉、冰雷3选1,弹药补给可点1做霸体使用。推荐点点满冰雷。
女弹药改版怎么加点
女弹药改版后加点分享
这次改版后,将不再区分混沌6和ss套。这里两套为手雷流和空射流。
女弹药改版后加点分享
12.15加强正式起飞
这次改版后,将不再区分混沌6和ss套。这里两套为手雷流和空射流。
先放上改版后修炼场魔战套不吃任何药裸技能伤害图:
加点一:纯固伤附魔-手雷和大招为唯二的输出手段
点满跃翔,用于更轻松的躲避舰炮火球(舰炮火球爆炸只会炸到大约一个跳跃高度的人,二次推进器和跃翔皆可以躲过)放弃空中射击,火弹作为打连击和破冰的技能,在这套点中不再提供伤害。可以和空射互相弥补
dnf5月25日就要进行职业改版了,此次所有职业技能进行了提升,并且有那么些职业是增加或者改动了技能,想鬼泣这种基本算上是重做。而女弹药的技能也改动了一部分,这使她成为了固伤一姐。下面就来看看改版后固伤一姐的加点吧!
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加点说明:这是一套加满大招后在小技能内进行取舍的加点,TP由于没做PK任务,少了两点,正常情况下,TP能满足要求且基本都加满
投掷精通点1是用于投掷消耗品(算作释放技能)触发一重置装备三弹取舍问题:特性弹不是很建议点满
贯穿和爆裂弹:贯穿弹有射速和射程优势,爆炸弹有范围优势但是射程很短,可按照个人喜好自行取舍
自行取舍部分:毛雷、交叉、聚合、冰雷(只能4选2),极端情况放弃双雷,补给可考虑点1做霸体使用
如果想尽可能多的加满小招,需要舍弃一个大招(可优先考虑卡宾中扣点)
这是在韩服模拟出来的一个比较适合的加点这套加下来SP剩余可能100不到
破甲弹是物理攻击,刷图物理流不适合
聚合弹各有说法,我也学过!说句实话,不实用!理由1 聚合弹对子弹的消耗很大 用手弩顶级的聚合弹消耗10发属性弹!为了学它,又得多学一种子弹加满
sp的高消耗啊!!!理由2 适用性差,控制不好就打偏了,打中了又容易mss!使用机会也很少,只能在冰冻或者眩晕后才能提高命中
理由3 释放动作太慢,且又没霸体,再者攻击范围小
导致不能很好的配合弹药这种高输出的职业,释放时容易出现对控场的空档
普通手雷不推荐学满,更不推荐强化普通手雷 理由 对刷图而言普通手雷只是起到配合冰电雷的cd过渡,与其加满它倒不如加上别的大技性价比更高
至于强化普通手雷的理由更简单,作为配合技能手雷数量消耗过快可不是好事
试想,冰光手雷丢光了正在cd,而普通手雷还有4颗
可是丢两次就没了(强化手雷的弊端)
这时岂不就无雷可丢,失去了攻击的持续性,失去对怪的控制
当然这是相对女弹药来说普通手雷不适合加满(女弹药空中手雷,对手雷消耗相对男弹药高) 所以普通手雷在于配合女弹药攻击的持续性,而不是伤害
下面送上加点 〖普通〗银弹5 钉刺射(1或者出强制,看个人操作习惯) 空射满 普通手雷出强制 〖转职〗冰火弹满 冰电手雷满 地雷满 60级地雷满 光子爆弹满 觉醒主动被动满 弹药强化满 c4炸弹5 狙击(1或者不学,1级是为了刷塔用)飞速炸弹满 〖通用〗远古满 魔爆满 蹲1 〖特性〗强化冰火弹 魔攻转换满 强化光子爆弹 〖个性〗魔爆满 智力满 命中满 体力满(刷图加物理防御嘛) 就是这样了,还会多一些sp和tp 看个人爱好加!手机党纯手打!望采纳!!!
女弹药吧-xh_040
技能体验
1、手雷地面投掷后摇取消啦,投掷cd统一0.5s
2、大家关心的魔物转换,和驱魔一样,藏在技能里面了
弹药的体现在弹药改良被动中
3、贯穿属性如下:
射程炒鸡远,子弹射速就是子弹飞的速度,相较于爆炸弹飞的很快很远
4、卡宾枪、交叉射击、M18阔刀地雷、C4这些。。我很简易在地面释放。在空中释放很容易打不全、打不到
5、手雷范围在技能说明中,固定为150px(这个说的是半径原来300是直径)
6、空中可释放buff,超额、空射无法空中释放
子弹、补给可在空中释放,释放的时候会有一个360
转体
7、超额装载属性和武器本身属性
超额装载选择属性后,技能依旧吃武器属性
选择火属性超额,晶体契约选择冰属性,打冰属性吞噬魔,有伤害关于图内物理魔法转换的
我补点图
属性
攻击类型-魔法
攻击类型-物理
加点说明:这是一套加满大招后在小技能内进行取舍的加点,TP由于没做PK任务,少了两点,正常情况下,TP能满足要求且基本都加满
投掷精通点1是用于投掷消耗品(算作释放技能)触发一重置装备三弹取舍问题:特性弹不是很建议点满
贯穿和爆裂弹:贯穿弹有射速和射程优势,爆炸弹有范围优势但是射程很短,可按照个人喜好自行取舍
自行取舍部分:毛雷、交叉、聚合、冰雷(只能4选2),极端情况放弃双雷,补给可考虑点1做霸体使用
如果想尽可能多的加满小招,需要舍弃一个大招(可优先考虑卡宾中扣点)
这是在韩服模拟出来的一个比较适合的加点这套加下来SP剩余可能100不到
命中敌人后,会在敌人身上留下金色感电效果
对队友无暴伤加成,暴击加成不体现在人物面板上,与装备暴伤乘算,不支持换装猴戏。特性弹
根据超负荷属性不同,特性弹会分别会敌人附加不同的异常状态,光-感电,火-灼烧,-冰-冰冻,无-眩晕。
关于一觉技能面板问题,现在确认是显示问题,多了%,已经提交上去了
下落攻击力:
爆炸攻击力
由上面俩图可以看出伤害是一样的~说明是面板显示错误
1、通用技能:
后跳:Lv1。
受身蹲伏:Lv1。
基础精通:Lv1。
魔法暴击:Lv10。
魔法背击:Lv1。
2、普通技能:
后撩踢:Lv1。
浮空弹:Lv1。
空中射击:Lv1。
钉刺射:Lv1。
G-14手雷:Lv1。
M-137格林机枪:Lv1。
BBQ:Lv10。
RX-78追击者:Lv1。
弹药专家皮甲专精:Lv1。
兵器研究:Lv10。
弹药改良:Lv10。
超负荷装填:Lv1。
单兵推进器:Lv1。
M18阔剑地雷:Lv38。
G-35L感电手雷:Lv36
爆裂弹:Lv10。
G-18C冰冻手雷:Lv33。
聚合弹:Lv31。
凝固汽油弹:Lv28。
镭射狙击:Lv26。
弹药强化:Lv16。
EMP磁暴:Lv10。
G-61重力手雷:Lv1。
轻火力速射:Lv13。
无限补给:Lv1。
滞空掌握:Lv7。
G-96热压手雷:Lv8。
决战之日:Lv3。
3、特性技能:
强化 - BBQ:Lv1。
强化 - 凝固汽油弹:Lv5。
强化 - 镭射狙击:Lv5。
强化 - 聚合弹:Lv5。
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首先是普攻,女弹药的普攻可以穿透敌人的身体,让她的输出变得极为暴力。所以我们要把普攻加到最高等级,再加上强化和加速就可以了。然后是闪电链,这个技能是女弹药的群体伤害技能,当你面对一群敌人的时候非常实用。同样也...
p加点说明:这是一套加满大招后在小技能内进行取舍的加点,TP由于没做PK任务,少了两点,正常情况下,TP能满足要求且基本都加满投掷精通点1是用于投掷消耗品(算作释放技能)触发一重置装备三弹取舍问题:特性弹不是很建议点...
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