小编给大家带来的热血三国战场攻略大家还喜欢吗?更多精彩好看的攻略请来图e软件园哦!
1.每次只能走相邻的据点,杀死带姓名的主将(完成战场任务---支线任务)
2.完成主线任务(3张---张角,张梁,张苞)
3.告诉你一下刷战场兵力(不损失兵力)
1级------500弓箭手
2级------700-800弓
3级------1200弓
4级------2500弓
5级------4000弓(带炮灰--就是拖延回合数的兵种)
6级------8000弓(必须带炮灰)
或者带6000弓+5000长枪(怕遇到太多刀盾)
7级------1W5的弓(7级以后的,10级以前的都不建议刷,肯定伤兵)
10级-----4个援军令+6000战场荣誉---调遣99999个床弩(自己就带一个将和一个轻骑)
11级-----5个援军令+8000荣誉----调遣99999个投石车(同上)
12级-----和11级打法一样,但是没有名将最好别去打
注意:
1.你的爵位要到公士,才能去战场
2.注意完成战场任务和战场时间(3小时)
如果你不放心,再带多一点(百分之10到20)
1:黄金战场打法
9级黄金战场用一个一流将带满统弓箭就可以了,10级满统弩车,11级和12级必须调集援军~使用援军令调集99999投石开始派遣一个轻骑到战场,这样速度快!路线选择最近的路线
打掉三张就赢了!2,官渡战场打法兵力和上面的一样,不同的是需要自己弄个小号,小号派遣一个兵和主号不停的占领乌巢这个地方就可以快速的消耗粮草,粮草一耗尽就可以攻占都城
01楼 目录
02楼 县城攻略之新人三部曲
03楼 战场攻略之菜鸟兵少也能刷高级战场
04楼 10个步骤,轻松玩转战场,声望荣誉一并归。
05楼 王者伫立战场新手攻略
06楼 小绵羊 战场快速成长攻略 新人战场宝典
07楼 热血三国初期玩家攻略,看完就懂
08楼 初入三国,手把手教你一步步前期发展
09楼 新手一小时开局,领先起跑教程
10楼 欲善其事,必先利其器,热血三国抓将攻略
11楼 运筹帷幄,热血三国新手作战技巧
12楼 新人分城教程
13楼 前有星爷不死小强,现有吾等不败绵羊,防狼教程
14楼 攻城教程,授予尔等破城之术。
15楼 自古逆境出英才 群狼环绕亦茁壮
16楼 热血三国新手发展攻略之七天影响成败
17楼 沙场征战,唯统至上 热血三国教程之统帅详解
18楼 热血三国攻略之人口霸业之基
19楼 教新人妙用军旗和韩信三篇
20楼 热血三国攻略之虎符妙用
21楼 热血三国新手入门常问数字详解
22楼 迷糊新人玩家必看攻略
23楼 批着狼皮的羊 羊族装狼吓跑狼
24楼 一无所有 发展到铁骑心路历程
25楼 热血三国攻略之扫除新人盲区
26楼 平定黄巾之乱 战场谋略篇
27楼 快速刷战场攻略
28楼 单将刷战场攻略
29楼 黄巾战场 稳扎稳打攻略
30楼 练将 声望 荣誉 齐丰收
31楼 细说官渡副本的三个原则
32楼 热血三国战术演义三国兵法
33楼 热血三国四大疑难问题解决
34楼 高手进阶如何获得先手的可行性分析
35楼 勇武还是统帅 三国将领装备分析
36楼 热血三国郡城攻打攻略
37楼 热血三国野地名将,完美抓捕攻略
38楼 兵贵神速,兵分四路劫大寨
39楼 热血三国战场距离计算公式
40楼 热血三国如何打造一个强大的联盟
41楼 热血三国 进阶攻略 兵法三国
42楼 高级玩家养兵之道
43楼 不用抛石车攻城攻略
44楼 热血三国 县城攻防战略全集
45楼 热血三国之做一只成功的羊
46楼 热血三国之与世无争,我自我乐教程
47楼 热血三国 防狼还是变狼
48楼 热血三国等级终极奥义
49楼 热血三国养兵赚钱之道
50楼 热血三国攻略 以弱凌强
51楼 热血三国 安民告示妙用
52楼 徭役令并非一无是处
53楼 新版考工使用指南
54楼 浅谈文曲星妙用
采纳为最佳答案吧
一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响
以下为个人意见,不需讨论
1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领
前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低
2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾
前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用
也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的
或者你想以后改也可以,改一个城能累死你
二,城市篇1,主城1
1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了
500声望和驾驭技能的任务可第2天做
1
2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田
1
3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将
1
4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口
1
5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵
2,新城2
1,选距离老城近的开分城,运资源方便2
2,开新城要带各种资源(包括黄金)1W,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家2
3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展
2
4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设三,占领城2
1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死
2
2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心
2
3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求
三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰
再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点
最后招募后洗点
分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大
战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他
这是所谓的一兵流
2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配
五,声望篇1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法
2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少
3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打NPC
一,内政:
1.资源生产:个人觉得,初期的时候4木,3石,3铁,2粮的资源发展较好,因为初期粮食用的少,主要木头和石头,而且有多余的铁矿和石头可以拿去市场卖,那卖来的钱也够买双倍的粮食。新手保护7天内,资源发展和人口并重,其他的按任务走,资源田地都造满,别往9,10级冲,太耗资源,你算算平均的10个1级资源,和一个10级资源田,产的资源差不多,但是10级的资源田花费的资源相当高啊,新手怎么可能存储那么多资源(买的除外)。
2.税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百块钱,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展资源,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。
3.市场:前期4399要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等到抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的资源,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。
4.民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而且人口处于下降,43994399第一税收高,第二民宅少,税收调到20左右就可以了,民宅至少出12个,然后慢慢升级,人口减少,立马升级民宅,你看,一会人口就上来。民心也就上来了。
心得:剩余人口过多,资源没了的时候,调整税率,把那些闲杂人口弄出去。
二,武将:
千军易得,一将难求。新手4399要把客栈升到3级,这样武将刷新的快,而且就算有好武将出来,你没看到,他也不会一下消失,刚开始要招内政高的,60+的算不错,70+的作品,80+的变态,但是要看好级,把级别的点数减去再看。
后期:在平时发展用高内政的武将,但是用他们爆兵速度却慢的死人,但是在爆兵的时候,把城守由高内政武将换成高勇武的武将,把兵在兵营排好后,再换成高内政武将当城守,但爆兵的时间还是以当时由高勇武的武将当城守的速度计算的,两不耽误哦。当然,在书院开发技术的时候记得把城守换成高智谋的武将。
三,外交:
找个好的联盟,加入,有什么不懂的可以问。有人欺负你了,好点的联盟都会帮你,而且野狼打你也会考虑半天。不会轻易下手。
四,战争:
个人认为,初期的时候刷野不要造那么多义兵,没用,一打仗,你看那死的都是一片一片的,浪费时间和资源,还不如直接出弓箭,射程远,而且死伤少,但是每次出去刷高级野,4399先侦查,如果有骑兵,必须要带枪兵,不然会死弓箭的。或者弓箭兵先射骑兵,一般弓箭兵刷野地,骑兵两个回合就到面前,需要尽快打掉。不行的话可以带点炮灰。
《热血三国》必读综合手册(包括人口、税收、侦查、珠宝、兵种相克等)
攻略目录:
1、兵种相克参数
2、防守战小经验
3、集宝物小经验
4、新手侦查换算
5、新手必读手册
6、野地加成双倍法
7、最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解
★老版本兵种相克参数(新版本仅限参考):
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
★防守战小经验(个人经验)
原创不对的地方见谅,新手出7天保护后最重要的就是自我保护,所以不要一味的出兵,因为无论你出多少兵力也抵不住大军吞噬,所以把你多出来的资源点成箭塔河拒马吧,下面详细说一下我队防守战的看法,防守战分三类:
1、反侦查:学院多研究侦查并且多造些斥候,校场的防守战术默认设置里的反侦查战设置为“行动前进、目标斥候、出城迎接”,以上目的均为不让别人侦察到你的信息,这是防御的很重要的环节;
2、反掠夺:和你实力相当的人会选择掠夺你,因为掠夺不经过城防设施,只和出城迎接的兵力交火,所以在反掠夺战里我们要多升级烽火台,和交易市场(级别越高越好比仓库好用,来人打你就放交易市场里,打完了再拿回来)适当升级仓库,把校场防守反掠夺战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、不出城迎接”,以上目的均为保护自己不损失兵力,尽量减少被掠夺走的资源(黄金是不会被掠夺的,基本可以让对方空手而归);
3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。
4、最重要的是不要积攒过多资源,把资源全都用掉,多出来的资源全部换成“箭塔、拒马、陷阱”,再多的资源放进交易市场,这样既能发展得快又能反掠夺又能反占领,而且别人不会打一个资源不多的城的。最后是新手要低调不要东惹西惹,看好野地有没有其他人占领再打,和邻近盟友搞好联系到时候好支援,如果最后没办法还可以临时撤出盟会让对方无法偷袭你(防止用联盟宣战直接打你)
★集宝物(转发)
【珍珠】→湖泊 【珊瑚】→湖泊
【琉璃】→荒漠 【琥珀】→森林
【玛瑙】→山地 【水晶】→山地
【翡翠】→沼泽 【玉石】→荒漠
【夜明珠】→湖泊 沼泽
★侦查换算(转发)
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
流民=义兵=黄巾众
匪兵=枪兵=黄巾军
强盗=刀盾=黄巾精兵
马贼=轻骑兵=黄巾头目
山贼=弓箭=黄巾弓
★新手必读手册(转发)
新手篇:
1:天灾
大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.
2.人口与税率
劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.
每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
由上面公式可以得出:税率最好是50%
但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%
3.爵位
这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城.
完成任务的时候先升爵位,后升官职
前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大
可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣最完美的的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的
4.占领和掠夺野地
现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰
,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.
G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,
战斗打法:比如你带2000G1刀1枪1民1义去打8级野
第一回合:全军前进
第二回合:G前进,炮灰防守.
第三回合:G退.
基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.
这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义,
要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300.当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害
如果9个回合过后对方还有不少的兵,:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.
平时带兵打仗的时候注意多总结,,如何在9回合之内搞掉对方.
可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,打仗之前一定侦察好.
5.掠夺黄巾城
侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑
6.将领
高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.
高勇武的任命为城守造兵的时间变少.
高智力的任命为城守研究科技的时间变少
造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理
客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式
将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)
比如:50级将领 40内政60勇武95智力
洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力
1级将领最高单项属性值>70为好将
>80为极品
>85为超极品
另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)
7.主城建筑布局
12-14民房6-8兵营,其他一样一个
资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9
此布局发展均衡,造建筑不求人
当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城
8.科技
因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军
其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的
9.玩家的自保手段
不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.
被人攻城一般有两种方式:
第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火
第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用.
这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.
很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.
即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!
进阶篇:
1:资源建筑布局:
布局分成平衡发展型和单一资源型
平衡发展型:
农田,伐木场,采石场,铁矿按1:1:1:0.9
此种布局特点就是搞建筑,造兵,布城防的时候能够自给自足,不用求人,特别适合懒人操作,需要注意的就是因为建造和升级建筑的时候木材和石头的需求量比重大,升级资源建筑的时候要优先这两种.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子(侦察兵),100长枪,100刀盾,1000辎重车,其他全弄成G.这里长枪和刀盾做为炮灰配合G刷野(刷野指占领,掠夺野地,掠夺适当等级的系统城),城防1000陷阱,1000拒马,其他全弄成箭塔.
单一资源型:
强烈推荐为全粮食城,即资源建筑都为农田
此种布局特点就是可以屯大量的兵,但是其他一些配套建筑需要的资源只能靠其他的城运输过来,而且运输过来的资源要在到达后15分钟之内消耗掉,因为会出现天灾.这是需要注意的,这种布局操作起来很费神,但是发展到各项建筑9级+以后春天就到了.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子,10000左右的铁骑兵,这样的兵种主要用于攻城和震慑,城防同上.
★野地加成双倍法(转发)
首先声明这个方法是从论坛听说的,因为本人游戏时间较少,懒得占野地,所以未经试验,试过了可以给个回信:
方法简单说就一句话:“占满同一资源野地后放弃掉级别最低的一个”,即占领官府级别-1个同种资源野地可得双倍野地加成,仅在占领后24小时内有效,每24小时后需要再占领一个野地放弃掉即可。
★最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解(个人经验)
关于税收设多少、人口总是下降、空闲人口为负、民心下降等问题是新手进了联盟最常问的问题,如果看了前面的《新手必读手册》还不明白的话就看看下面具体分析:
1、目标:
提高“人口上限”并且保持“空闲人口”只占“当前人口”的1/10到2/10之间;
2、方法:
“民房”数量和级别影响“人口上限”,即要增长人口上限就升级民房或者增加民房(就是多盖房子);
“资源建筑”数量和级别影响“空闲人口”,即要减少空闲人口就升级资源建筑(就是增加就业机会);
3、关系:
税收+民心+民怨=100%
人口上限×民心=当前人口
当前人口×税收=征税收入
4、举例:
人口上限 税收 民心 当前人口 征税收入
100000 10% 90% 90000 9000
100000 20% 80% 80000 16000
100000 30% 70% 70000 21000
100000 40% 60% 60000 24000
100000 50% 50% 50000 25000
100000 60% 40% 40000 24000
100000 70% 30% 30000 21000
100000 80% 20% 20000 16000
……………
5、结论:
很明显忽略外地侵入来说,最高税收是50%,留出空闲人口余地,最佳税收一般设为40%,前提是多造民房提高人口上限,后期需要黄金太多了。
1.纯投石车无损打县城。
有人说投石车是RMB玩家的玩意。造不起,其实不然非RMB玩家一样可以造。而且到中后期,没有投石车会很吃亏。a,兵力准备。3000 或6000~8000,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)
b,科技准备,战斗技巧9 抛射10,驾驭9~10
c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。
d,将领准备,等级越高越好,最好2个100级的,勇武到180~200
e,步骤,一掠清兵,之后3000~4000投石一波,不停占领。现在分析,新版投石车射程比箭塔要远,所以可以做到基本无损。看图 ,可见在投石区对于投石车是安全的。箭塔攻击不到。所以,安全到达投石车区就成为了问题的关键。驾驭驭技巧及马就成为了主角为简化计算将马等级简化一下。(加5速度的小毛驴为1级,每加5速度就加一级。即黑水牛加10速度,为2级马,御赐宝马65速度,为13级马)设投石车前进距离为k 行军等级为a ,马的等级为b,投石车前进回合数为c, 则
k=(100+5a+5b-1)*c ,c∈(2,5)
经过计算(可用MATLAB或C编程计算,或用数学的线性规划知识解决)。满足的条件有
a+b∈(10,16)∪(19,24),转化一下就是,
若 驾驭10级,可以骑速度30一下的马.或速度45到70的马,驾驭降一级,马上升一级 ,
现在解释为什么用3000投石也可以打,用3000投石车打一轮完全可以打完一轮,打完第一轮之后接着掠夺耗时间,等投石车回到家继续占领。(不推荐,比较耗时间)优点:为后期发展做了准备(科技发展快快),可以基本无损。
缺点:不易成型,要求较高。不适用于捉将。
2.纯床弩打县城,用床也基本可以做到无损
a,兵力准备。3w6 ~4w床,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)
b,科技准备,战斗技巧9 抛射10,驾驭9~10,统率技巧9~10级
c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。战鼓要吃
d,将领准备,2个100级的,勇武到180~200
e,步骤,一掠清兵,之后1w8~2w床一波,清完箭塔原地射城墙,不停占领分析,同投石车一样,要做到基本无损,就必须安全到达床弩区,但是床弩要跨过一个挨打区。所以,床要多点**同理k=(120+6a+6b-1)*c c∈(3,7) 879<k<979 且 580 <K(c-1)<730同样分析可得a+b≤10 或17 ≤a+b≤20转化下就是 驾驭10级不骑马,或行军10级骑35到50的马, 驾驭降一级,马 上升一级优点,资本,后期 守城床弩必备,基本无损,损失小
缺点,不易成型,对将要求高.不适用于抓将
3.纯弓打县城
a,兵力准备。8w,6000冲车,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)
b,科技准备,战斗相关技巧越高越好
c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。
d,将领准备,等级越高越好,最好2个100级的,勇武到180~200,还有3个备用将,勇武80 以上等级20级以上
e,步骤,一掠清兵,之后 不细说了,直接冲到弓箭兵区和箭塔对射。设完清拒马(猴子)
具体请见其他玩家的弓箭兵打县城。优点,容易成型,养兵压力小。
缺点,损失很大,比较适宜抓将。
4.纯铁骑打县城。
a,兵力准备。10w铁骑, 1w5斥候
b,科技准备,战斗技巧9 驾驭 9~10,防御10级,补给10级
c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。
d,将领准备,等级越高越好,最好2个100级的,勇武到180~200,最好是名将,至少能带3w铁骑
e,步骤,一掠清兵,然后一占清掉几个小兵,猴子撞拒马,撞完,铁骑前进打城墙。2占一样优点,速度快,省时间,适宜抓将,养兵压力大。
缺点:损失不小,对将要求高。
5.纯冲车打县城
本人曾用7000冲车打县城抓将。距离10格 8轮过后抓到剩余3500,
仅供参考。如果城防没有恢复且吃青囊书,连续占领损失会小很多。清完兵每波4000冲车,200勇武左右的将带领骑快马,2个将连续占领,很快,箭塔对冲车攻击很低。
好了,也累了,今天就写下这么多,希望对大家有帮助。其实打县城的方案有很多,玩家可以自由组合,以上说的均为一占。其实一战和2占可以不同,就看玩家的搭配了。
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攻略如下:一、游戏初期攻略(30级之前)选择英雄之后,手选的有1万元;随机的有1.5万元。立即卖掉身上的烂武器和烂衣服,在孔明右边的圣骑士那里拿个免费的紫电(盗版武器),立即增加100三围、200攻击。然后,你有这些选择...
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